Vintage Fishing Lures
Posted in Posters on 01/20/2008 10:15 pm by admin

Batcave – Lumière d'inondation de plein air – encastré LED Fabricant Plafonnier
Historique de la publication
À l'origine, il n'y avait qu'un tunnel secret qui a eu lieu sous terre entre Wayne Manor et une ancienne grange où la Batmobile et Batplane ont été conservés. Plus tard, dans Batman # 12 (Août-Septembre 1942), Bill Finger mentionné "secret hangars souterrains." En 1943, les auteurs de la série Batman premier film a donné l'aventurier capé un laboratoire souterrain crime complet et il a introduit dans le deuxième chapitre intitulé «Cave la chauve-souris". L'entrée se faisait par un secret passage à travers une horloge grand-père et inclus les chauves-souris volent autour.
Bob Kane, qui était sur le plateau de tournage, parlé à Bill Finger qui allait être le scripteur initial sur la bande de Batman quotidien. Finger a joint à son script une coupure de Popular Mechanics qui a comporté un coupe détaillée des hangars souterrains. Kane utilisé cette coupure comme un guide, l'ajout d'une étude, le laboratoire de la criminalité, atelier, hangar et un garage. Cette illustration est apparu dans le Batman "quotidiens" le 29 Octobre 1943 à une bande intitulée "La Bat Cave!"
Dans cette première version de la grotte elle-même a été décrite comme une étude souterraine Batman et, comme les autres salles, c'était juste une petite alcôve avec un armoires de bureau et de dépôt. Comme dans la série de films, de la symbole de Batman a été sculpté dans la roche derrière le comptoir et avait une bougie dans le milieu. L'entrée se faisait par une bibliothèque qui a conduit à un ascenseur secret.
La Batcave fait ses débuts en bande dessinée Detective Comics # 83 en Janvier 1944. Au fil des décennies, la grotte a augmenté avec la popularité de son propriétaire pour y inclure une vaste salle des trophées, supercalculateur et la criminalistique laboratoire. Il a été peu de cohérence au plan d'étage de la Batcave ou de son contenu. La conception a varié d'un artiste à et il n'est pas inhabituel pour l'artiste même de tirer la disposition grotte différemment dans les diverses questions.
histoire fictive
La grotte a été découverte et utilisée bien avant par les ancêtres Wayne comme un entrepôt ainsi comme un moyen de de transporter des esclaves échappés pendant la Guerre de Sécession. Le 18e siècle frontière héros Tomahawk une fois découvert une chauve-souris gigantesque (détenue par Morgaine le Fey de la légende arthurienne) à l'intérieur ce qui peut être assumé deviendra la Batcave. Wayne lui-même redécouvert les grottes comme un garçon quand il est tombé dans un délabrement et sur sa succession. Tout comme la Forteresse de Solitude de Superman, la Batcave est un lieu de de la vie privée et la tranquillité.
Utilisez
Le partiellement détruits Batcave. Couverture de Batman: Shadow of the Bat # 79 (1998). Art par Orbik Glen.
Dès sa première incursion dans lutte contre la criminalité, Wayne utilisé les grottes comme un sanctuaire et d'entreposer son matériel puis-minimal. Comme le temps passait, Wayne trouvé l'endroit idéal pour créer un bastion de sa guerre contre la criminalité, et a intégré une pléthore d'équipement ainsi que l'expansion de la grotte pour des utilisations spécifiques.
Souvent, Bruce Wayne est représenté comme ayant découvert la grotte comme un enfant, y tomber lors de l'exploration de jeunesse des motifs. Cela a été montré dans les films Batman Forever et Batman Begins, en tant que jeune Bruce Wayne est tombé dans le bois qui couvrait une eau abandonnée bien.
La grotte est accessible de plusieurs façons. Il peut être atteint par une porte secrète dans Wayne Manor lui-même, qui est presque toujours représenté comme dans l'étude principale, souvent à l'origine une horloge grand-père qui déverrouille la porte secrète lorsque les mains sont mis à l'heure que les parents de Bruce Wayne ont été assassinés, 22 heures 47 Dans les années 1960 camp Batman émission de télévision, l'entrée étude a été démontré que derrière une bibliothèque qui coulisse sur le côté quand un bouton secret est poussée, révélant la "Bat-Polonais", qui permettra à Bruce Wayne et son pupille au changement dans leur Batman et Robin costumes en cours de route car ils glisser vers le bas de la grotte. Une entrée sous la chaise de Bruce Wayne dans son bureau de Wayne Enterprises, comme indiqué dans Batman Forever, se connecte à un tunnel de miles de long qui Bruce parcourt dans une capsule de transport personnels à haute vitesse. Dans Batman Begins, la grotte est accessible par une porte secrète déguisée dans le cadre d'une grande vitrine et déverrouillé en appuyant sur une séquence des touches du piano à proximité.
Un autre passage secret, couvert par un hologramme, une cascade ou d'une porte camouflée, permet d'accéder à une voie de service de la Batmobile. Une autre alternative l'entrée est du puits sec où Bruce origine de la découverte de la Batcave, a souligné en particulier au cours de l'histoire Knightfall. À un moment donné, Tim Drake et Dick Grayson utiliser le sèche bien d'entrer dans la grotte, où ils avaient été en lock-out de Jean-Paul Valley pendant son temps comme Batman et Bruce Wayne a utilisé pour infiltrer la grotte et de confronter les fous dans la vallée de la bataille finale entre les deux hommes pour le titre de Batman. Attiré dans le tunnel étroit, la vallée a été contraint de retirer le bloc massif armure qu'il avait développé, permettant ainsi à Wayne, qui portait sa normale, mince tenue, à le forcer à sortir du costume et de renoncer à son droit au titre.
L'emplacement de la grotte est connue non seulement pour Batman, mais à plusieurs de ses alliés. En plus de la soi-disant «Batman famille", les membres de la Ligue de la justice et les Outsiders original sont conscients de l'emplacement de la grotte. Principalement, celui qui est conscient de l'identité secrète de Batman sait aussi l'emplacement de la Batcave, tout comme la façon dont les personnes qui ont connaissance de l'identité de Robin ont connaissance de Batman; ceux-ci, malheureusement, sont méchants tels que Ra's al Ghul, qui fait des visites occasionnelles dans la Batcave pour faire face à son ennemi de longue date, et David Cain, qui ont infiltré la grotte pendant la Bruce Wayne: Fugitive histoire quand il encadrée Bruce Wayne pour assassiner.
Design
La Batcave sert de centre de commandement de Batman, où il surveille tous les points de crise de Gotham et le monde.
La grotte du centre est un super-ordinateur dont les caractéristiques sont comparables à aucun de ceux utilisés par les principaux organismes de sécurité nationale; elle permet la surveillance mondiale et se connecte également à un réseau d'information de masse ainsi que le stockage de vastes quantités d'information, tant sur des ennemis de Batman et de ses alliés. Une série de liaisons par satellite permet un accès facile au réseau d'information de Batman n'importe où dans le monde entier. Les systèmes sont protégés contre l'accès non autorisé, et toute tentative de violation de cette sécurité envoie immédiatement une alerte à Batman ou Oracle. Malgré la puissance des ordinateurs de Batman, la Justice League Watchtower est connu d'avoir des ordinateurs plus puissants (composé de la technologie kryptonien, Thanagarian et Mars), et Batman ne les utilisez occasionnellement s'il sent ses ordinateurs ne sont pas à la tâche; à l'occasion Il est également consultant Oracle à l'aide.
Le Batcomputer tel que présenté dans Batman & Robin est puissant au-delà du domaine des systèmes informatiques réaliste, comme Alfred Pennyworth est en mesure de programmer une réplication de lui-même (son «algorithmes cerveaux») qui est capable de conversation.
Au-dessus coup, batcave par Jim Lee.
En outre, la grotte contient l'état des installations de pointe comme un laboratoire de la criminalité, différents laboratoires spécialisés, des ateliers mécanisés, un gymnase personnel, une vaste bibliothèque, un parking, d'accueil et un espace de hangar (Le cas échéant) pour ses différents véhicules ainsi que des sorties séparées pour les différents types, les trophées des affaires antérieures, une colonie de chauves-souris grande, et un téléporteur Justice League. Il a également des établissements médicaux ainsi que les différents domaines utilisés dans les exercices de formation pour Batman et ses alliés.
La grotte abrite vaste gamme de Batman de véhicules spécialisés, rang desquels figure le célèbre Batmobile dans toutes ses incarnations (la plupart du temps pour la nostalgie, ainsi que pour les imprévus, comme tous sont en bon état et en excellent état de fonctionnement). La série animée des années 1990 a donné lieu à l'idée que Batman maintient une flotte de voitures de différents modèles réguliers et les véhicules utilitaires comme une ambulance ainsi lorsque la Batmobile serait trop voyant pour une mission. Autres véhicules au sein du complexe comprennent divers motos, et de l'air et des embarcations diverses telles que la chauve-souris, un jet supersonique à un seul occupant. Un autre véhicule dans la Batcave est le Subway Rocket, qui a débuté en Detective Comics # 667, pendant le temps où Jean-Paul Valley a été remplaçant Bruce Wayne après Bane s'est cassé le dos. Elle a permis d'entrer rapidement Batman Gotham, et pourrait se frayer un chemin par voie électronique via Gotham Rail.
La grotte est parfois alimenté par un réacteur nucléaire, mais le plus souvent par un générateur hydro-électriques rendue possible par une rivière souterraine.
Plus tard, la bande dessinée, en particulier les scénario Cataclysm, suggèrent que Batman a intégré des garanties contre les tremblements de terre et même une catastrophe nucléaire potentielle, les pourvoiries de la grotte comme abri anti-bombes virtuel ou une panique renforcée ambiante. tremblement de terre de la ville redessiné les cavernes de la Batcave, avec huit nouveaux niveaux et constituent aujourd'hui refuge secret de Batman de laboratoire de haute technologie, bibliothèque, zones d'entraînement, des zones de stockage, accès des véhicules. Il comprend également une plate-forme «île» informatique (construit sur l'endroit où le Batmobiles 'hydraulique plateau était une fois) avec sept liée mainframes T932 Cray et un état de l'art- hologramme projecteur. Il ya aussi une sélection de cartes de verre rétractable dans la plate-forme informatique. blindages Kevlar sont prêts à protéger les systèmes informatiques de la grotte de son activité sismique. Avec diverses installations de la grotte au milieu de propagation stalactites et stalagmites calcaires, Batman intégré rétractable ponts multi-passerelle, escaliers, ascenseurs, et les pôles d'accéder à ses installations.
Il ya un coffre-fort contenant uniquement pour l'anneau de Lex Luthor Kryptonite. Toutefois, il est récemment révélé que Batman a construit un autre installation de confinement de la caverne, pour une collection de divers des formes de la Kryptonite.
Ce qui est prétendument dernière dans le monde Lazarus Pit a été construit à l'intérieur de la grotte, bien que cela a été contredite par les événements dans les pages de Batgirl et la mini-série Black Adam.
Les mesures de sécurité
La Batcave est gréé avec le système de sécurité les plus sophistiqués au monde afin d'éviter toute mesure d'infiltration. Les mesures de sécurité comprennent des détecteurs de mouvement, alarmes silencieuses, d'acier et de plomb portes mécaniques qui pourraient bloquer une personne ou à l'extérieur, et un mode de sécurité qui sont spécifiquement conçus pour arrêter, voire d'éliminer tous les membres de Justice League dans le cas où un d'entre eux vont voyous.
Souvenirs
Les magasins grotte différents articles souvenirs, tels comme un défunt en pleine dimension mécanique Tyrannosaurus Rex, un sou géant américain, et une carte à jouer Joker. Le T. Rex vient d'une aventure sur "Dinosaur Island" (Batman # 35, 1946); le sou était à l'origine d'un trophée de la rencontre de Batman avec un méchant sou-obsédée nommé le Pilleur Penny (World's Finest Comics # 30, 1947). Bien que, dans Batman: The Animated Series, Batman gains au centime géant de la rencontre avec Double-Face. D'autres "souvenirs" dans la grotte proviennent de "Les Mille et Une Trophées de Batman!" (Detective Comics # 158, 1950). Ces trois histoires sont repris dans Batman # 256, créé pour répondre à la question "Vous vous demandez où Batman a obtenu les trophées merveilleux pour la Bat-Cave à partir de?" On peut également trouver de Double-Face pièce originale, Deathstroke de épée (dont le propriétaire a combattu Batman au moins deux fois), l'enveloppe de l'vampirique Monk, et plus la taille de dix broches.
Il ya aussi une vitrine en verre de Jason Todd costume de Robin à la mémoire de lui, avec l'épitaphe «un bon soldat», qui persiste même après la résurrection de Todd. costume Barbara Gordon Batgirl reste également sur l'affichage. Dans le Dark Horse en deux parties crossover, Grendel / Batman II, le crâne de Hunter Rose est également mis sur l'affichage dans la salle des souvenirs.
Trophée Batcave salle des souvenirs Addendum (problèmes à l'origine)
Les origines et les sources des articles-souvenirs Batcave pièces salle des trophées peuvent être trouvés dans:
Dinosaur Island qui était à l'origine de Batman (1940) # 35 (peut-être ré-édité en 1946) et a été placé dans le numéro 100-page Giant, Batman # 256
Pillards Penny qui a été à l'origine dans World's Finest (1941) # 30 BD (peut-être été réédité en 1947) et a été placé dans le numéro 100-page Giant, Batman # 256
Les Trophées Mille et une de Batman! qui, comme Batman à l'origine dans Detective Comics (1937) # 158 (Peut-être été réédité en 1950) et a été placé dans le numéro 100 Page Giant, Batman # 256
Batman # 256 et # 258, qui étaient principalement en des réimpressions à l'exception de l'hreat des Deux-Headed Coin! (Script par Denny O'Neil, crayons par Irv Novick, encres par Dick Giordano). L'histoire qu'il Catwoman's Circus Caper! "(Script par Denny O'Neil, crayons Irv Novick par, encres par Dick Giordano) peuvent aussi avoir été nouvelle.
Batman # 256 a été créé pour répondre à la question "Vous vous demandez où Batman a obtenu les trophées merveilleux pour les Bat-Cave de «solution DC:« Cela répond à question passionnante que les questions et raconte l'histoire des trophées de Batman ".
Il semble que c'était une idée de DC a été de faire une page des questions méga-100 par la compilation et la réimpression de vieux classiques et l'ajout d'une nouvelle histoire, donc rentable, offrant beaucoup de contenu qui a été essentiellement nouveau à la majorité des lecteurs qui ont été ne vit pas dans les années 1930 aux années 1950. Pour un investissement minime, DC a fourni une nouvelle génération de faim de nouveaux lecteurs, qui ont voulu et accepté avec plaisir, une «leçon d'histoire Batman 'obtenir les divertir et «rattrapé».
Autres Batcaves
Quatre satellites Batcaves utilisé pendant No Man's Land. (De gauche à droite en haut). Batcave centrale (Reservoir Park Robinson), Batcave Sud (Une salle de chair sous Paris Island), du Nord-Ouest Batcave (un soubassement de l'asile d'Arkham), et Batcave-Orient (raffinerie de pétrole Wayne Enterprises Occasion). Art par Stan Boch.
Batcave Centre-Sud (Old Gotham station de métro prototype). De Batman: No Man's Land # 0. Art par Greg Land.
The Outsiders ont été, pendant un certain temps, sur la base d'une Batcave à Los Angeles. Après l'attaque de Bane lors de l'arc d'histoire Knightfall, Bruce Wayne a juré qu'il n'avait jamais être pris au dépourvu à défendre Gotham City plus jamais. Lorsque Dick Grayson revêtu le manteau de la chauve-souris au cours de l'histoire prodigue, Bruce établit Batcaves satellite (dont la plupart n'étaient pas des grottes dans le sens littéral que l'original a été) à travers la ville sur les zones soit la propriété par lui, son entreprise, ou inconnus ou abandonnés par la ville dans le cas où il lui faut un endroit pour se cacher et / ou de ravitaillement, qui ont été déterminants au cours de l'intrigue du no man's land. Une telle Batcave a été donnée à Batgirl, ci-dessous une maison appartenant à Bruce Wayne lui-même, lors d'un point où son identité a été compromise après avoir sauvé un homme des agents du gouvernement voyou, ce qui signifie qu'elle ne pouvait pas marcher déplacer sans un masque. Le Batcaves autre satellite mis en place au cours de No Man's Land ont été:
Central Batcave: Situé à cinquante pieds sous le fond du Parc Robinson réservoir, elle est accessible par une entrée secrète, au pied de l'une des statues douze Césars au nord du parc. Cette planque a été mis hors service par Poison Ivy, son «Feraks", et Gueule d'Argile.
Batcave du Sud: Une chaufferie d'un chantier maritime abandonnés sur les quais en face de l'île de Paris. Cette planque est accessible par un certain nombre de trous d'homme faux planté dans le Vieux-Gotham rues.
Batcave Centre-Sud: Situé dans la station de métro Old Gotham prototype, un tronçon de quatre blocs de la piste scellée en 1896 et oublié.
Nord-Ouest Batcave: Cette planque se trouve dans le soubassement de l'asile d'Arkham. Batman secrètement rempli de rations d'urgence, les véhicules tout-terrain, matériel de communication et à piles. Cette Batcave apparaît également dans Batman: Arkham jeu vidéo d'asile, bien qu'il soit dans un endroit différent.
Batcave-Orient: Une raffinerie de pétrole abandonnés appartenant à Wayne Enterprises. Il est tombé hors d'usage au cours d'une crise de l'essence lorsque la société a déménagé tous ses avoirs offshore il ya des décennies.
Un autre a été introduit en 2002 de l'arc histoire Fugitive, cette fois sous la forme de un sous-marin abandonné.
Bat Bunker
En vertu de l'attique du bâtiment de la Fondation Wayne, il ya un bunker secret. Comme de Batman # 687, Grayson Dick a prises pour l'utilisation de ce que son «Batcave», en précisant qu'il souhaite incarner le rôle de Batman d'une manière qui lui est propre ainsi que se rapprocher de l'action dans la ville. Ceci est similaire à le bunker vu dans le film de 2008 The Dark Knight. Le bunker est aussi bien équipée que la Batcave d'origine, y compris le véhicule Subway Rocket stationnés sous le bunker.
Autres des médias
Live-action
Serials
La Batcave première fait partie de la mythologie de Batman dans le film 1943 de 15 chapitre de série Batman avec Lewis Wilson. Dans cette version, comme plus tard dans les bandes dessinées, c'était juste une petite grotte avec un armoires de bureau et de dépôt. Il contient aussi des chauves-souris (qui étaient seulement montré que les ombres se) et Batman utilisé un ennemi phobie pour eux de le faire parler.
À ce jour, les séries sont le seul moment de l'entrée d'horloge grand-père dans la Batcave a été présenté dans une incarnation live-action de Batman.
Elle figurait également dans la série Batman et Robin 1949 avec Robert Lowery.
Batman (série TV)
Article détaillé: Batman (série TV)
Les années 1960 live-action Batman séries télé aussi largement de la grotte, et il décrit comme une grande caverne, mais bien éclairée remplie de toutes sortes d'ordinateurs et de périphériques, y compris les cartes perforées machines et un ensemble de chimie complexe. Dans cette incarnation, il sert principalement comme un crime de laboratoire et un garage pour la Batmobile. Peut-être l'aspect le plus célèbre de cette Batcave est qu'il est accessible, de Wayne Manor, via les deux Batpoles (celui marqué BRUCE et l'autre DICK marquée; Bruce étant plus grande), qui sont cachées derrière une bibliothèque qui peut être ouvert en appuyant sur un bouton caché l'intérieur d'un buste de Shakespeare. Lorsque Bruce et Dick glisser ces Batpoles, ils sont équipés instantanément dans leurs costumes. La Batcave est également accessible via un ascenseur de service qui est utilisé par Alfred. La grotte de chauves-souris réelle que Batman et Robin conduirait à l'émission de télévision est situé à l'emplacement par l'homme le tournage connu sous le nom "Caves Bronson," à Griffith Park, ci-après le panneau d'Hollywood.
Batman (film)
Article détaillé: Batman (1989 film)
La grotte est présent dans Tim Burton de 1989 longs métrages Batman, et est représentée à la maison la Batmobile, qui est stationné au bord d'un gouffre large, ainsi que les Batcomputer et une grande voûte pour le costume de Batman.
Batman, le défi
Main article: Batman, le défi
La grotte est une fois de plus vu dans Batman, le défi, et Bruce accède à elle par un tube / ascenseur comme passage de Wayne Manor, dont l'entrée est caché dans une vierge de fer, et est activé en lançant un petit interrupteur caché dans une petite réplique de Wayne Manor dans le fond d'un aquarium. Alfred confirme également, dans une remarque du jetable, que est un escalier vers la cave. La Batcave de ce film est également montré pour être technologiquement plus avancées que dans le film précédent, mettant en vedette plus de postes de travail et les ordinateurs. La révision la plus importante de la grotte est un grand walk-in closet gravés sur un mur, où Bruce magasins ses Batsuits nombreuses.
Batman Forever
Article détaillé: Batman Forever
Dans ce film, la Batcave est accessible à travers un mur en rotation dans le cabinet d'argent Wayne Manor, la seule pièce dans la maison qui est verrouillée. La grotte peut également être atteint au moyen d'un secret système de tunnel du bureau de Bruce Wayne à Wayne Enterprises, à travers laquelle il se promène dans une capsule.
En plus du boîtier standard de l'ordinateur et du matériel, grotte a été à l'origine destiné à jouer un rôle plus important dans ce film. Alfred, qui révèlent un deuxième niveau de la grotte, et une amnésie frappé Bruce Wayne serait d'explorer la grotte pour lui rafraîchir la mémoire après une attaque par Double-Face. Ces scènes, cependant, ont été coupées du film final. La grotte est également montré pour avoir un canal à l'intérieur de celui-ci, qui donne accès à la mer pour les véhicules à base d'eau. La grotte caractéristiques un plateau tournant qui émerge du sol, tenant la Batmobile, et une grande structure en forme de dôme, où Batsuits Bruce et gadgets sont stockés.
Batman & Robin
Article détaillé: Batman & Robin (film)
Cette incarnation de la grotte comporte une multitude de feux clignotants, principalement dans le néon. Dans l'ensemble, ce n'est Batcave similaire à celle de Batman Forever, mais en plus criardes dans sa décoration. Une capsule contenant de moto de Robin Redbird surgit du sol, et un long tunnel bordées de néons mène hors de la grotte. Le plateau tournant maintenant le rendement Batmobile, mais d'une façon plus élaborée.
Batman Begins
Article détaillé: Batman Begins
Dans Batman Begins, la grotte est encore vide, et les seules choses à l'intérieur sont un petit espace de rangement pour la Batsuit et ses accessoires, et la Batmobile (appelé que «le Tumbler" dans ce film). L'entrée et la sortie de la Batmobile sont sur une falaise, derrière une chute d'eau. Alfred Bruce révèle que, pendant la guerre de Sécession, le Waynes utilisé le système vaste caverne dans le cadre de l'Underground Chemin de fer: après avoir initialement spéléologie dans un puits d'entrer dans la grotte, ils découvrent une cache la guerre civile de l'ère mécanique d'ascenseur qui est toujours fonctionnel et conduit à une entrée cachée dans la maison, qu'ils utilisent ensuite comme principal moyen d'entrée de la grotte. Vers la fin du film, lorsque les pourparlers Bruce à Alfred sur la reconstruction de la section incendiées principal de Wayne Manor, Alfred, ils suggèrent «Améliorer la fondation", ce qui peut signifier l'amélioration et l'ameublement de la grotte où ils reconstruisent la maison.
The Dark Knight
Article détaillé: The Dark Knight (Film)
Comme Wayne Manor est encore en construction dans The Dark Knight, Batman base d'opérations a été relocalisée dans un grand bunker sous un mètre d'expédition. Un accès point indiqué est à travers un conteneur d'expédition, qui abrite un ascenseur hydraulique secret. Un autre point d'accès doit être utilisé pour le Tumbler, car il serait de plus de 1 pied trop large pour un conteneur de transport standard. Le bunker contient également une cage de treillis métallique pour la Batsuit, ainsi que les armes et outils associés, boîte à outils et le matériel de rechange pour la Batmobile. Contrairement à la Batcave, le rectangulaire de grandes Pièce en forme est illuminée par des lampes fluorescentes banques généraux. Les zones de stockage pour le matériel sont situés à la fois sous le sol ou dans les murs donnant à la pièce un aspect très vide avec le exception d'une grande banque de moniteurs pour aller avec un système informatique bien développé. En outre, la chambre est équipée de fours qui utilise Alfred de brûler des documents après Bruce décide de se tourner po Le bunker est en fait le sous-sol de l'édifice du Chicago Tribune.
Animation
premières apparitions en public
Le Bat-Cave a été vu en animation dans divers épisodes de The Batman / Superman Hour, Super Friends, et les nouvelles aventures de Batman. Dans ces dessins, le Batcomputer est présent comme d'habitude. La voix de l'Batcomputer a été dépeint par Lou Scheimer dans les nouvelles aventures de Batman.
Batman: The Animated Series
Dans le Batman: épisode TAS "Méfiez-vous des Gray Ghost", le Batcave se révèle être une réplique exacte de l'antre utilisé par le Saint-Gray, un personnage de fiction-dans-fiction et l'idole de Bruce Wayne. Il ya aussi une exposition d'une collection de Saint-Gray marchandises Bruce Wayne a collecté depuis l'enfance. La Batcave obtient présenté dans cette série comme une grande caverne souterraine. Les chauves-souris sont vu voler librement dans la grotte, avec de grandes naturellement élevées plates-formes sur lesquelles son acolyte Robin pratiques son équilibre. Batman utilise souvent le Batcomputer, technologie impressionnante à l'époque de la série a été produite (début au milieu des années 90), à la recherche informations sur les méchants, d'un anti-venin pour empoisonner usine de Poison Ivy à des articles de journaux sur l'origine de Killer Croc. Batman de nombreux véhicules de lutte contre la criminalité sont vu garé dans un adjacentes compartiment dans la Batcave, avec un garage attenant souterraine n'est pas si secret qui stocke la collecte de mammouth Bruce Wayne de voitures anciennes et de luxe.
Dans l'épisode "Presque Got 'Im ", Double-Face utilise un sou de géant dans une tentative d'écrasement, soit le tuer Batman ou de l'impact, selon le côté de la pièce géante a atterri sur. Batman a réussi à se libérer de la pièce par trancher les cordes ouvertes. Tout en racontant l'histoire de ce à d'autres super-vilains de Batman, Double-Face a fait remarquer que Batman dois garder la pièce géante. Il est vu plus tard dans la série, dans la Batcave. Cette histoire a plus tard été retconned que l'origine officielle de la bande dessinée sou.
Plusieurs entrées de la grotte sont vu toute la série. Dans les premiers épisodes, Batman est perçue à l'aide d'un ascenseur à laquelle on accède par une porte secrète cachée derrière une bibliothèque. Dans les épisodes plus tard, il est considéré par l'entrée d'horloge grand-père classique de la bande dessinée. Dans certains épisodes, l'horloge d'entrée- est ouverte en mettant entre les mains de l'horloge du temps que les parents de Bruce ont été tués (similaire à certaines histoires de bandes dessinées), alors que dans Batman Beyond, Bruce est vu en tirant un levier de derrière les cadran de l'horloge pour débloquer l'entrée.
Les Aventures de Batman Nouveau
Dans l'épisode de 1998 "Seasons moyenne" Les nouvelles aventures de Batman, Batman et Batgirl sont obligés de combattre un géant mécanique T-Rex. La bande dessinée de raccordement à la Justice League Batman – Batman Adventures # 12 – dispose d'un court-métrage intitulé «L'écran caché" qui raconte comment un jeune Dick Grayson persuade Batman en gardant un robot T-Rex dès le début de sa carrière, ce qui conduit finalement à la Salle des Trophées de la grotte. Soit un de ces contes pourrait être la façon dont le film d'animation Batman obtenu le dinosaure. Un espace formation approfondie permet Barbara Gordon à prendre sur les robots dans le cadre de sa formation.
Batman Beyond
Cette Batcave avenir de Batman Beyond comprend non seulement des répliques des plus célèbres ennemis de Batman (en tant que mannequins de cire et des formateurs combat robot), mais aussi une vitrine avec les permutations de nombreux costumes de Robin, Batgirl, Nightwing, Batman et lui-même. Autres éléments qui ont été présentés à la Cave comprennent les armes à feu Freeze et le casque de Mr. Freeze, la marionnette, Scarface un «sanctuaire» au héros de l'enfance de Bruce Wayne TV, le Saint-Gray, et les costumes de Harley Quinn, Penguin, Riddler, Mad Hatter, Firefly, et Catwoman.
Justice League
Dans la Ligue de Justice d'animation série, les membres de la Ligue se réfugier dans la Batcave lors de l'invasion Thanagarian. Plus tard, ils sont également confrontés Hawkgirl dans la grotte, et utilisez le Batcomputer de suivre ses mouvements. Lorsque la Batcave est en état de siège de la Thanagarians, on tente d'utiliser Freeze Mr. Freeze's Gun sur Superman, Superman repousse l'attaque avec un coup de vent, le gel du soldat. Flash également des conseils le sou infâme géant sur certains des Thangarians attaquant ("Tails! je gagne!"). Dans une scène humoristique, il souligne également le T-Rex, déclarant: «C'est un dinosaure géant!", À laquelle point Etats Alfred "Et je pensais Batman était le détective".
Le Batman
Le Batman, la série animée qui a débuté en 2004, dispose d'un beaucoup plus high-tech Batcave, équipés d'écrans de grandes et de feux clignotants bleus. Parmi ces écrans sont les signaux "Bat-Wave" d'alerte, une autre façon de faire appel à l'aventurier capé avant la Bat-Signal est entré en service. Bruce Wayne est perçue la plupart du temps sans son Batsuit ou avec son capot enlevé tandis que dans la grotte, à la différence des précédentes séries d'animation. Comme un retour à l'ancienne TV Adam West spectacle, la grotte a assorties 'Bat-pôles »pour Batman et Robin qui leur a permis de niveau en niveau dans un plus rapide manière. Contrairement à l'ancienne série, il ne permet pas d'instant changements de costumes. L' système d'ascenseur est aussi un peu ainsi. Une salle des trophées similaires, cette fois des articles-souvenirs stockage vu dans les épisodes antérieurs, tels que The Riddler sablier géant et en jouant le géant du Joker piège à carte, apparaît dans la série. La série montre également que c'est Alfred qui a commencé le musée, en espérant qu'il serait utile que la ville de Gotham jamais pleinement accepté Batman, un peu comme le Flash Musée.
La grotte a été aussi l'emplacement de la saison 3 de finale climatiques, dans lequel le robot vilain DAVE tente de tuer Alfred utilisant un tableau de trophées remportés par l' Batman, The Dark Knight mettant dans une position où il a dû choisir de révéler son identité secrète ou permettre Alfred d'être tuée par le piège. Cependant, même la Batcave n'est pas imperméable aux dommages. Dans un épisode, un raton laveur lâche provoque un court-circuit et panne ultérieure de l'électricité dans la grotte. Dans le film direct-to-video The Batman vs Dracula, il a dit que la grotte de Batman est en fait partie d'une série de catacombes sous Gotham City, Batman, qui utilise pour attirer les Dracula de la grotte, puis le tuer avec le nouveau générateur solaire. Dans l'épisode "Joker's Express,« il est a révélé que la Batcave est également relié à certaines anciennes mines sous la ville lors de Gotham était une ville prospère houillère dans la fin des années 1800.
Dans la saison 4 épisode des «artefacts», archéologues de l'avenir déterrer la Batcave. Il prend en charge de titane sont imprimés avec le code binaire, comme l'informatique ne serait pas survivre aussi longtemps. Les archéologues supposent que Thomas Wayne a été Batman et Bruce Wayne a été Robin. Dans un autre segment de l'émission, fixé en 2027, Babara Gordon (comme Oracle) est représenté à la Batcomputer dans la Batcave. Son fauteuil roulant est également découvert dans la grotte par les archéologues, qui croient que c'est Alfred qui l'ont utilisé.
Contrairement à beaucoup d'incarnations précédentes de la Batcave qui montrent une seule sortie / entrée, la Batmobile et autres véhicules sortie de la grotte par une variété de caché les impasses et les chantiers de construction déguisée éparpillés dans Gotham City. Batman a également établi une série de Batcaves satellite à travers Gotham sur le salon. Batcave Centre-Sud fait ses débuts sur l'épisode "Strange New World". Dans le "la partie de jonction, un", il est révélé que Lucius Fox a aidé le Batman dans la construction la Batcave, et tous les Dark Knight autres cachettes secrètes à travers Gotham. Un autre satellite Batcave fait ses débuts sur l'épisode "The Batman / Superman Story, Part One", en vertu de Wayne Industries qui lui servait de laboratoire de technologie nouvelle. Le vilain anti-Batman, connu sous le nom de la colère et son acolyte, le mépris, la pause dans la Batcave, et tenter de tuer Batman et Robin, causant de grandes quantités de dommages dans le processus.
Batman: The Brave et le Téméraire
Dans Batman: The Brave et le Téméraire, la Batcave fait sa première apparition dans l'épisode «Deep Couverture pour Batman, "Batman quand Owlman attaques à l'intérieur. Dans l'épisode suivant," Game Over pour Owlman, "Batman amène le Joker, qui est à la fois en partenariat avec lui, à la grotte (Le Joker s'est accidentellement pulvérisé du gaz à élimination directe avant et après qu'ils ont été dans la Batcave, de sorte qu'il ne pouvait pas savoir où l'emplacement de la grotte est). L'entrée de cette Batcave peut être vu brièvement dans Le Brave et l'épisode Bold "Color of Revenge." Il semble être très similaire à la série télévisée Batman Batcave.
Teen Titans
Article détaillé: Teen Titans (série TV)
Dans l'épisode "Haunted", la Batcave fait une apparition lors de Raven entre l'esprit de Robin.
Jeux Vidéo
Dans de 2009 jeux vidéo Batman: Arkham Asylum, Batman peut accéder à une Batcave secret auxiliaires caché dans la grotte sous Arkham île après le Joker prend le contrôle de l'asile. Cette grotte Bat est spartiate petites et assez (en comparaison avec Batcave primaires de Batman), ne contenant que deux petites plates-formes, un Batcomputer, et l'un des Batplanes de Batman.
Egalement dans de 2008 jeux vidéo Mortal Kombat vs DC Universe, la batcave est l'une des arènes de combat.
Références
^ Beatty, Scott (2008), "Batman", dans Dougall, Alastair, L'encyclopédie DC Comics, Londres: Dorling Kindersley, p. 4044, ISBN 0-7566-4119-5
^ Ab Jimenez, Phil (2008), "Le Batcave », en Dougall, Alastair, L'encyclopédie DC Comics, New York: Dorling Kindersley, p. 133, ISBN 0-7566-4119-5, OCLC 213309017
^ "Batman Timeline ", Batman: Shadow of the Bat.
^ "Alors, quand ce arrivé?" Gotham Gazette,.
Batman ^: Les quotidiens 1943-1944 par Bob Kane, Cuisine Appuyez sur évier, 1990.
^ "Swamp Thing Annotations: # 86" 14:01
Action Comics # 654 ^ (Juin 1990)
Superman ^ / Batman 44 à # 49
abcde ^ Batman: No Man's Land Secret Files # 1
Batman ^: Hier, Aujourd'hui, et au-delà ~ La page d'accueil Batman ~ La plus grande Site Batman sur le Net!
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Batman Unmasked ^ Image Gallery – Trailer Screenshots/25eu5
Extérieures liens
Merde Movie Shoot article sur Batman, y compris une section Batcave
L'origine de la Bat Cave Un billet de blog par le projet de loi Jourdain sur les apparences premières bandes dessinées de la Batcave
v d e
Batman
Créateurs
Finger Bob Kane Bill D'autres créateurs
Soutenir les caractères
Alfred Pennyworth commissaire Gordon James Harvey Bullock Montoya Lucius Fox Renee Talia al Ghul Crispus Vale Vicki Allen
Batman famille
Shared noms de code
Batgirl Batwoman Robin Nightwing Robin Azrael Huntress Rouge
Les caractères individuels
Ace le Bertinelli Bat-Hound Helena Bat-Mite Stephanie Brown Cain Catwoman Cassandra Tim Drake Dick Grayson Barbara Gordon Kane Jason Todd Betty Wayne Damian Helena Wayne
Batman ennemis de la famille
Catwoman Bane Clayface Harley Quinn Joker Killer Croc Chapelier Fou Man-Bat M. al Ra Poison Ivy Freeze Penguin Scarecrow Riddler Ghul Double-Face
Emplacements
Gotham Ville Arkham Asylum Batcave Blackgate pénitencier de Gotham City Enterprises police Wayne Wayne Manor ministère Bldhaven
Equipement
Batsuit Batcomputer Batarang (Utility Belt) Bat-Signal
Véhicules
Batboat Batcycle Batcopter Redbird Batplane Batmobile
Miscellanées
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